Heroes de Aguilidad

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  1. Dante_DK
     
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    Heroes de Agilidad


    Melee:
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    Slithice - Naga Siren : Sentinel - Morning Tavern


    Slithlice siempre fue una vagabunda entre los naga, navegando mas alla de los limites del mar en buscar de cosas nuevas. Durante sus aventuras conoció y se enamoró de un joven Orco que se estaba entrando para ser un maestro espadachin. Aunque el era inexperimentado le enseño tácticas de pelea orcas usadas por los guerreros avanzados. Durante su noviazgo, mientras que ella aprendia a hace trampas, un enjambre del Azote los invadio, asesinando a su ser amado frente a ella. Ahora usa sus magia naga para poner a dormir el mal, dandole su poder a los Sentinelas, en el nombre del amor.


    Rikimaru, Stealth Assassin : Sentinel - Morning Tavern


    Nacido como el heredero del dominio del sátiro, Rikimaru fue entrenado por los guerreros más poderosos de su raza. Sin embargo, el poder de la Legion del Fuego(Burning Legion) logró corromper a muchos de su clase, abandonandolos en el bosque como bestias estupidas y sin inteligencia. Prometiendo la venganza contra el Azote(Scourge), agudizo sus habilidades para la batalla. Utilizando su pequeño tamaño como ventaja, el puede hacerse invisible permitiendose apuñalar a sus enemigos por la espalda. Y utilizando un denso humo como cubierta llega a ser casi intocable.


    Ulfsaar, Ursa Warrior: Sentinel - Sunrise Tavern


    Antes de la invasión del Scourge, una raza de osos inteligentes llamados Fulborgs cultivaron una tranquila sociedad espiritual adentro en el corazón de Azhara. Con la mayoría de su raza asesinada y corrompida por los muertos, los Fulborgs apartados fueron forzados a huir al Sentinel para protegerse. En respuesta, han enviado a su más poderoso Guerrero Ursa hacia la batalla en nombre del Sentinel. Enfurecido por la profanación de la tierra sagrada de su gente, Ulfsaar es capaz de canalizar su furia en una serie de extremadamente rápidos y brutales golpetazos, usando su aguda navaja rasga predominantemente a sus enemigos y literalmente los despedaza uno a uno.

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    Azwraith, Phantom Lancer: Sentinel - Sunrise Tavern


    Aunque su verdadero nombre es desconocido para sus aliados, el nombre asignado de Azwraith dice bastante. Como el Ángel de Muerte Azrael, él lucha para librar el mundo de aquéllos que escogen abrazan a los undead. Él puede aparecer y desaparecer a voluntad como un fantasma,apareciendo en seguida a menudo en muchos lugares. Azwraith es capaz de despachar a los undead usando su lanza, cada soplo los envía más cerca al Reino-Espiritu. Esta lanza es la fuente de su habilidad asombrosa de reproducirse, siempre y cuando dibuje sangre de él puede usar su vida para crear copias más débiles.

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    Gondar, Bounty Hunter: Sentinel - Light Tavern


    Gondar es un Draenei que se llama a menudo por sus habilidades superiores. No se conoce mucho de su pasado, pero sus capacidades son extraordinarias, Algunos creen que aprendio en un clan ninja, mientras que otros que nacio con sus sorprendentes habilidades. Es capaz de tirar shurikens ninja, con una punteria extrema y tiene la habilidad de atacar a sus enemigos usando sus cuchilla gemelas a la vez. Su agilidad no tiene comparacion y su sagacidad es solo inferior a la de pocos. Solo le interesa el conflicto por el dinero y porque le ha sido prometida una gran recompensa.


    Magina, Anti-Mage: Sentinel - Light Tavern


    Los hijos gemelos a la gran Profeta, Terrorblade y Magina fueron bendecidos con los poderes divinos: Terrorblade con una habilidad innata para tener una afinidad con las fuerzas vitales; Magina con la capacidad de manipular la energia. La eventual sobre-exposicion de Magina a la magia, aumentaron su resistencia elemental y le concedieron la habilidad unica de moverse mas rapido que la misma luz!. Destruido por la caida de Terrorblade al lado osucro, Magina respondio la llamada de los Sentinelas, para desesperadamete tratar de redimir a su hermano. Cada golpe que inflige, convierte la esencia malevola del Azote en contra de ellos mismo, culminando en un espectacular final que hace que sus vacios imploten de manera espontanea.


    Terrorblade, Soul Keeper: Scourge - Midnight Tavern


    Terrorblade es el hermano gemelo del Magina, ambos de descendencia de Elfo Nocturno. Terrorblade fue atraido por el poder del Azote, haciendolo caer en un abismo sin regreso, haciendo que le crecieran alas de gargola para simbolizar su rompimiento del mundo de los elfos nocturnos. Habiendo dominado el arte de creacion de imagenes y manipulacion de almas, tiene la habilidad de transformarse en una forma demoniaca, obteniendo el poder de lanzarle energia pura a sus enemigos. Golpea con sus largas cuchillas atravezando todo lo que se le atraviesa en el campo de batalla.

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    Black Arachnia, Broodmother: Scourge - Midnight Tavern


    Una vez la Reina de los Nerubianos, inspiraba terror en el corazon de aquellos sobre los que reinaba. Pero cometio el gran error de enamorarse con el asesino renegado Anub'Arak y fue exiliada de su propio reino. Ahora acompaña a su verdadero amor en la batalla de los antiguos, teniendo sus crias como un simbolo de su eterno amor. Una experta en poner telarañas que engañan al enemigo, ella tiene el poder de incapacitar a aquellos que la atacan y sembrar en ellos semillas con sus crias que revietan del cadaver de la victima una vez muerta. Su lujuria por la batalla la ayuda a crecer mas fuerte y a sostenerse a si misma, llevando a muchos a creer que su sed de sangre es insaciable.


    Mortred, Phantom Assassin: Scourge - Midnight Tavern


    Nacido en la reclusiva orden de los Elfos Nocturnos conocida como los vigilantes y mal vista por la sociedad de los Elfos Nocturnos en general, Mortred le juro su lealtad al Azote para vengarse. Una perfecta combinacion de fuerza y velocidad, los años que paso solo en el bosque de Ashenvale, le permitieron convertirse en una con el terreno, teniendo una silueta fantasmagorica, que le permite atacar cuando menos se espera. La precision mortal con la que ejecuta sus ataques, la han hecho un miembro invaluable del Azote y es claro porque se le llama la Asesina Fantasma.

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    Anub'arak, Nerubian Assassin: Scourge - Evening Tavern


    Anubarak fue el mas grande campeón de los Nerubianos, pero cayo en la segunda guerra de la araña. Lo resucitó el rey Lich NerZhul, quien le prometio una vida inmortal a cambio de su lealtad de por vida. Sus varias capas de armadura espinada, son practicamente impenetrables y le causan un daño severo a aquellos que osan atacarlo. Cuando esta amenazado dispara sus espinas, ralentizando y desorientando a los que lo atacan. Puede canalizar sus poderes oscuros en un rayo de energía negativa que desarma a sus enemigos y aquellos que han vivido para verlo camuflarse en la helada tundra no han sobrevivido para contarlo.

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    Darkterror, Faceless Void: Scourge - Evening Tavern


    Se rumorea que fue alguna vez humano, su pasado yace escondiso en la oscuridad, incluso para si mismo. Ahora no es mas que un ser sin rostro, que busca la venganza en contra de los hombres que han robado su identidad. El tiempo pasa tan despacio para el que puede evadir ataques enemigos con facilidad y encontrar el punto mas debil para devolver los ataques. A veces, solo a veces, el tiempo pasa tan despacio, que parece que el mundo se detuviera alrededor de el...

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    Strygwyr, El Bloodseeker: Scourge - Twilight Tavern


    Un raro híbrido de Demonio y Orco, Strygwyr es un proscrito entre todas las criaturas mortales. Creciendo adelante y bañándose con la sangre de aquéllos que él mata, Strygwyr puede sanar sus heridas, incluso aquéllas que podrían parecer mortales. Los necios que se atreven a aventurar solos, son en general victimas patra Srtygwyr, quien puede oler sus sangre a leguas y ganar vision de la sus enemigos. Habiendo roto al enemigo con los soplos poderosos de sus frenesís sanguinarios, Strygwyr acorrala a su enemigo en una decisión imposible, sangran hasta la muerte intentando escapar del demonio apresurado, o quedarse quieto y ser convertido en tiras por su furia impresionante.

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    Mercurial, Spectre: Scourge - Dusk Tavern


    Una oscuridad que incluso era antigua en los días tempranos de la existencia del mundo, Mercurial es la encarnación de rabia y venganza en las almas de esos muerto de largo. Frecuentando a sus enemigos con el fervor implacable, ella puede tirar un daga-como proyectil que le permite cazar su presa más allá de los límites físicos, y el miedo y la desolación golpearon en los corazones de aquéllos que tienen el infortunio de encontrarla solo es un dolor imposible resistir. La sed de espectro para la destrucción es insaciable, y la próxima lucha parece ser justo lo que ella estaba esperando.

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    Meepo, Geomancer: Scourge - Dusk Tavern


    Originalmente adorado por las tribus paganas de Germania y los bosques negros que lo abarcaron, Meepo es un espiritu travieso de la tierra que gusta de enterrar a sus enemigos vivo en las montañas de púas de la piedra, mientras fijándolos abajo en la impotencia cuando él los aporrea en la sumisión con su pala poderosa. El más perturbador de los poderes del Geomancer, sin embargo, es su habilidad de separar a su ser en los egos múltiples, cada uno tan poderoso como el original y constituyéndole potencialmente cuatro veces el problema el desafortunado quién lo encuentra.


    Rango:
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    Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit: Sentinel - Morning Tavern


    Una vez una vigilante poderosa, Shendelzare fue bañada en su propia sangre y con su propia arma por su maniaca hermana Mortred. La diosa Elune oyo los lamentos, de su leal hija y decidió no condenarla, por lo que le dio un cuerpo totalmente nuevo y la habilidad de usar poderes de un mundo metafisica y un espiritu de pelea que solo poseen aquellos que ya conocen la muerte. Shendelzare ahora dirige el ejercito de los Sentinelas, sin temor de lo que le pueda pasar.


    Morphling, Morphling: Sentinel - Morning Tavern


    Un heroe agil, adepto en el arte de la auto transformacion.
    la naturaleza del magnum opus, el pináculo de la evolución, puede forzar su cuerpo líquido a fluir en una enorme ola desplazan a sí mismo, logrando dañar a sus enemigos. En un capricho que pueda cambiar la composición de su cuerpo, la fuerza cambiando a agilidad y viceversa. Capaz de manipular su energía en cualquiera, crea un clon de un objetivo elegido, obligándolos a hacer frente a sus propias reflexiones como que se aplasta en su confusión.

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    Syllabear, Lone Druid: Sentinel - Morning Tavern


    Syllabear se salvo de un tiempo terrible gracias a su gente, que sintieron sus villas en peligro y lo convirtieron de niño en un oso y lo enviaron al bosque. Asi, crecio fuerte y salvaje como los osos que habitaban su hogar, el bosque. Usando los poderes druidas puede entrar en un frenesi rabioso, y puede llamar poderosos compañeros osos para que lo asistan en la batalla. Su compañero y amigo, Furion el Profeta, le desperto su herencia de elfo, dandole nuevamente su verdadera forma elfica, pero permitiendole convertirse en un bestial espitiru oso en el campo de batalla.

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    Mirana Nightshade, Priestess of the Moon: Sentinel - Dawn Tavern


    Una matriarca y sacerdotisa alta del orden bendito de Elune, la Belladona de Mirana sirve como una luz en la oscuridad a la linea delantera en los rangos de los Sentinelas. Hace que lluevan flechas y estrellas entre las masas del Azote, mientras que su sola presencia es tan divina, que calma la fatiga de los aliados cercanos, danoles mas velocidad en el campo de batalla. Sin embargo, puede hacerse a ella y sus alidos invisibles, cuando la ocasion lo requiere, haciendola un apoyo sin rival.

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    Lanaya, Templar Assassin: Sentinel - Dawn Tavern


    La aprendiz de una criatura legendaria de Aiur, Lanaya es una adepta psíquica que especializa en el asesinato estratégico para los Sentinelas. Sus habilidades psionicas se manifiestan adentro y fuera del combate. Puede amplificar el daño durante el combate o pretegerse de los ataque enemigos. Puede ponerse su capa de invisibilidad antes de que se acerquen sus desafortunadas victimas, para soltarles un poderoso ataque. Es entonces que con una gran frecuencia, sus enemigos se encuentran sucumbiendo ante esta Templar en el campo de batalla, para encontrarse muertos y enterrados, sus vidas cortadas, mientras que ella desaparece en las sombras esperando la siguiente presa.

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    Luna Moonfang, Moon Rider: Sentinel - Light Tavern


    Es una persona valiente y una seguidora devota de la Diosa de la Luna, Elune. Ella lucha junto a los Sentinelas en la batalla interminable para limpiar la tierra del Azote impío. A través de sus esfuerzos valientes, ella se ha concedido porciones pequeñas del poder místico de Elune. Luna usa este regalo para lanzar una guadaña a través de sus enemigos. Se ha dicho que Luna puede llamar la luz de la luna, y siempre se rodea por una aura resplandeciente, como si ella misma fuera la parte de la luna. Luna es una aliada brillante para los Sentinelas, un vigilante sin rival.

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    Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper: Sentinel - Light Tavern


    Kardel Sharpeye es un testamento a su nombre y raza. Usando sólo sus habilidades finamente desarroladas de puntería y su fiel rifle, él sistematicamente destruye a sus enemigos de lejos. El gran cuidado que toma para apuntar a las areas mas vulnerables, lo hacen capaz de causar un daño severo en sus enemigos, y con el tiempo, se le ha conocido por poder disponer de un enemigo en un solo tiro. Su rifle está provisto con un barril secundario, capaz de lanzar un estallido corto de granada de metralla en un rango corto, causando un daño masivo.

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    Jah'rakal, Troll Warlord: Sentinel - Light Tavern


    Cuando el Sentinela recogió sus fuerzas primero, los Guerreros Troll fueron considerados primitivos e inestables. Su orgullo hirió, muchos se negaron a unir, algunos incluso consideraron unise al Azote. Sólo un Warlord joven impetuoso llamado Jah'rakal se unió a los Sentinelas. Conocido como el Hacha Deslumbrante, por la velocidad deslumbrante de sus hachas y su tecnica de enceguecer a sus enemigos, sus alborotos son imparables y le han hecho una leyenda entre sus Aliados. Sin embargo, Jah'rakal no lucha por los Sentinelas, o incluso para defender a los Ancianos, pero para mostrar los Trolls, Hombres, Orcos y a todos los otros, que los Trolls son los mejores luchadores en el mundo.

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    Traxex, Drow Ranger: Sentinel - Light Tavern


    Traxex es una arquera experimentada en su patria subterránea opresiva, el Underdark, ella crecio enferma de las malas maneras de su pariente y huyó al mundo de la superficie. Como una parte de su resolución, ella se unió a los Sentinela, mientras trayendo su puntería excelente a la riña. Algunas de sus habilidades incluyen despojando a los seres mágicos de sus voces, mientras encantando sus flechas con un frío helado, y la habilidad renombrada de matar a los enemigos menores con una sola flecha. Mientras los tales poderes son valiosos, su verdadero origen nunca dejará de demorar alrededor en los ojos juzgando de otros.

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    Lesale Deathbringer, Venomancer: Scourge - MidnightTavern


    Para aquéllos obsesionados con la muerte, el veneno es un estudio necesario. Sin embargo, Lesale fue un paso demasiado lejos. Él experimentó con varias toxinas y químicos para aprender los secretos de muerte. Éstos torcieron a su mente y deformaron su cuerpo en una criatura horrorosa que tiene un inmenso odio por todas las cosas puras. Él puede golpear a un enemigo con un tiro concentrado de veneno o incluso lanzar un gas tóxico a lo largo de una área entera, debilitando por igual a bestias y humanos.

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    Medusa, Gorgon: Scourge Evening Tavern


    Una criatura insidiosa que detenerse para Eons en el submarino de las cárceles Nazjatar, la Gorgon fue liberada involuntariamente durante la guerra librada entre el Rey Arthas del flagelo y los Naga en las gélidas costas de Northrend. Asolada por undeath en el período posterior, Medusa celebra la bendición de la inmortalidad. Dotados con un agudo sentido de tiro con arco y afinidad a la magia en el momento del nacimiento, que ha perfeccionado sus habilidades a través del tiempo. Con una sola descarga de flechas, debilitante con sacudidas de los rayos, e incluso conjura una barrera protectora de maná. Medusa infunde miedo paralizante en todos los que se atreven a cruzar su camino.

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    Clinkz, Bone Fletcher: Scourge Evening Tavern


    Un arquero elfo en la vida; una pesadilla en la muerte. Con solo sus flechas como un recuerdo de su vida pasada, ahora existe solo para perfeccionar su destreza con el arco. Se mueve como el viendo disparando sus flechas ardientes con una velocidad alucinante, sin dudar en sacrificar a sus soldados Scourge por un instante para sus propios propositos.

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    Viper, Netherdrake: Scourge - Evening Tavern


    Un malévolo Drake domado por el Rey Lich, el Viper una feroz bestia, que escupe acido,y cuya aceleracion y agilidad sorprende a los mas fuertes guerreros. Maldiciéndose en una rabia enloquecida, el Viper se lanza en la batalla sin importar su propio bienestar. Sus glandulas salivarias producen un veneno astringente que causa un dolor terrible a sus enemigos, al dañar sus nervios. Este monstruo se debe enfrentar con gran cautela, para que su silhueta no sea lo ultimo que sus enemigos vean.

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    Razor, Lightning Revenant: Scourge - Evening Tavern


    Razor es el trueno encarnado. Es un ser viviente capaz de soltar su temendo poder electrico en todo a su alrededor. La unica indicacion de que es un ser razonable, es que nunca golpea a los que se podrian llamar sus amigos. Como su mombre lo indica, atraviesa hasta los huesos, con velocidad, rango y precision, en ocasiones saltando de un ser a otro. Su anormal velocidad y sed de sangre lo hace una fuerza para ser tenida en cuenta, solo los mas fuertes deben enfrentarse a el.

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    Anub'seran, Nerubian Weaver: Scourge - Twilight Tavern


    Anub'seran. El nombre de esta criatura golpea el miedo en todos aquéllos que han visto a los Nerubianos. Incluso el famoso asesino Anub'Arak le teme a pelear con esta bestia, quien viene del plano espiritual. Puede caminar con gran destreza entre sus enemigos causandoles graves heridas, sin ser notado. Sus poderes sobre el plano espitirual hace que pueda desdoblarse en el tiempo para regresar en el pasado y evitar la muerte. Puede atacar desde el futuro para herir a sus rivales, haciendo sus golpes mas mortales. Anub'seran, solo los mortales no le temen a su nombre.

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    Nevermore, Shadow Fiend: Scourge - Twilight Tavern


    Un demonio de la Legión Ardiente, Nevermore es una criatura de las sombras que consume las almas de quienes lo rodean. Cuando viene sucesivamente a la batalla, aumenta su poder con las almas que ah consumido, teniendo abajo a sus enemigos con ataques y explosiones espiritualmente de gran alcance. The Shadow Fiend es un oponente terrible cuales pocos han sobrevivido, y los que han perecido bajo su tiranía se han enfrentado a la más despreciable destino de todos.

     
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